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"Perspective" est mon éditorial hebdomadaire sur les projets en cours et à venir pour Imaginathought.

Tel un géant transportant vers sa tanière un gros sac rempli d'enfants à dévorer, l'on peut aisément dire que le site a ces temps-ci un certain penchant positif, qu'il s'incline devant le poids de son contenu nombreux et varié. Les nouveaux collaborateurs pullulent, de nouvelles approches font leur apparition sur le site sur une base hebdomadaire et les lecteurs commencent à se manifester ! Les gens parlent de plus en plus par le biais de notre page Facebook (facebook.com/imaginathought), donnant leur avis sur un article ou ouvrant un débat à propos de tel ou tel objet culturel. Nous travaillons très fort suite à ces premières campagnes marketing  pour offrir aux gens un environnement attrayant et ouvert aux conversations ! Merci à tous pour votre participation, elle sera toujours la bienvenue. 

J'ai aujourd'hui les résultats du grand concours organisé cette semaine pour trouver le prochain sujet de notre cher chroniqueur historique, Ioan Sénécal. Après une petite conversation moi et lui, il va de soi que les sujets proposés étaient tous intéressants! Voici ce que Ioan vous propose : Il a pris la peine de choisir 8 sujets parmi les 18 proposés, assurant ainsi 2 mois de chroniques fidèles aux désirs des lecteurs ! Vous avez bien compris, il y a donc 8 gagnants ! Ces noms sont pris en note pour se voir attribuer un magnifique signet Imaginathought (disponibles sous peu). Voici la liste des 8 sujets gagnants : 

1. Henri VIII
2. Le prince Shotoku et la période Sengoku (spécial Japon) 
3. Les templiers
4. Cléopâtre
5. Adolf Hitler
6. Érik le rouge
7. Staline
8. Nabuchodonos II

Je peux aussi par le fait même vous communiquer les sorties de la semaine, Imaginathought étant un site organisé et structuré (haha!) : 

-Mardi : Merci à toi (Poème par Stéphanie Desrochers, élève de 3e secondaire) 
-Mercredi : Critique du nouveau spectacle de Louis-José Houde (Par Myriam Beaulieu, toute nouvelle collaboratrice !!) 
-Jeudi : Critique de Hemlock Grove (nouvelle série Netflix par Martin Gioffre) 
-Vendredi : Teaser de No man's land : Fading Radiance ! (Surprise) 
-Samedi : Critique du 2e album de Kvelertak, Meir, par notre chroniqueur métal Gabriel Sasseville

Une semaine bien remplie pour le bonheur de tous ! Rapidement, laissez-moi vous dire que le jeu va bon train, à grands coups de réunions et de dessins par Photoshop! Le département musique commencera aussi bientôt à se mettre au travail. 

Comme vous avez pu le constater, le travail de transformation du site a bel et bien débuté! 

En somme, à la semaine prochaine, et continuez votre excellent travail de lecteur ou de collaborateur ! 


 
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"Perspective" est mon éditorial hebdomadaire sur les projets en cours et à venir pour Imaginathought.

Le site va très très très bien ! Nous parlions du 100e « likes » la semaine passée, et maintenant moi et l'équipe regardons arriver le 300e avec impatience ! Nous avons maintenant un représentant marketing pour toutes les Propriétés intellectuelles du site. Ce dernier s'occupera de l'image, de la promotion et de la publicité d'Imaginathought en général ainsi que du jeu en cours, No Man's Land : Fading Radiance. Beaucoup d'entre vous connaissent déjà ce jeune homme, pratiquement mon frère, j'ai nommé Jean-Christophe Dagenais ! Il a su montrer ce dont il était capable en quelque dix jours, je vous laisse imaginer pour l'avenir ! Merci à tous ceux ayant participé à cette deuxième vague majeure de publicité du site depuis sa création. Chaque effort compte et porte fruit. Merci encore. 

J'ai presque mis sur pause l'intégralité de ma contribution au site la semaine dernière, tentant de terminer cette fin de session sans catastrophe de dernière seconde ! Je vous prépare beaucoup de choses intéressantes dans les semaines à venir. Il y aura beaucoup de contenu, mais surtout un site beaucoup plus convivial, explicatif et classé! Un réforme donc pour le projet débuté à titre de portfolio et aujourd'hui un webzine culturel traitant de tous les aspects de la culture populaire d'ici et d'ailleurs !

La barre des 100 articles approche à grands pas ! Avec notre nouveau représentant marketing, des idées pleines les poches et un lectorat toujours grandissant, nous aurons la chance de fêter cela en grand ! Nous voulons créer une petite révolution dans l'univers critique et culturel québécois. Nous voulons devenir votre référence par notre passion et notre ouverture, notre capacité à traiter de tous les sujets avec un sérieux et un dévouement égal. 

Imaginathought aujourd'hui, c'est 10 chroniqueurs réguliers ou passagers, soucieux d'analyser notre société par ses produits de consommation, traces culturelles nous identifiant comme êtres humains dans toute notre complexité.  Imaginathought demain, c'est VOTRE référence en matière d'articles, de créations littéraires, de vidéos, de critiques et de produits artistiques. 

C'est aujourd'hui le baptême de notre 10e chroniqueur, Francis Méthot! Il vient se joindre à notre escouade jeux vidéo de mieux en mieux armée. Allez lire sa première critique paraissant dès aujourd'hui! 
Son écriture systématique vous enchantera : Il est impossible de perdre le fil de sa logique. 

Merci à Joey Delisle pour la nouvelle image de la page Facebook du projet ! Ce vieil ami à moi vous réserve encore une surprise pour cette semaine, à suivre !

Voici ce qui conclut ce 2e mois de perspectives pour le site ! Longue vie et merci encore aux collaborateurs, lecteurs et promoteurs ! Ce projet devient réellement et quotidiennement quelque chose de gros ! On continue de promouvoir et d'améliorer la formule ! Toute bonne recette est une recette vivante. 


 
J'ai maintenant assez d'informations et de commentaires positifs sur No man's land, mon univers de science-fiction, pour me convaincre que me lancer dans la production d'un roman serait une option vraiment envisageable. Tout à déboulé en même temps; avec l'idée de faire un jeu dans l'univers, j'ai pu me convaincre encore plus rapidement de la pertinence de ce que j'ai pris un an à mettre en place. C'est donc officiel et incontournable : Il y aura bel et bien un (des?) roman écrit dans l'univers de No man's land. 

En commençant à réfléchir à ce qui allait être raconté dans le jeu, j'ai concrétisé ce que je voulais plutôt mettre à l'écrit dans un récit de longue haleine. Je peux vous dire aujourd'hui que j'ai une idée assez précise de l'époque du premier roman à faire ainsi que de celle, différente, dans laquelle le jeu se déroulera. En prenant en compte le fait que les deux nouvelles déjà parues sont nettement antérieures à ces deux futures créations, cela me fait une narration en trois temps pour mon univers. Ce monde complexe et particulier n'en a pas besoin de moins pour arriver à se déployer dans toutes ses considérations morales, sociales et culturelles différentes des nôtres. 

Je n'ai pas encore établi de plan concret de ce que je veux raconter, mais je sais tout de même quels grands événements romanesques seront passés rendus dans la temporalité du jeu. Le squelette se forme tranquillement. 

En parlant des nouvelles, ne vous inquiétez pas : ces dernières vous serviront à comprendre quelques éléments cachés à priori dans le roman et le jeu. La lecture de ces introductions à l'univers ne sera pas oubliée dans le processus créatif de ce qui sortira dans le futur! Une chose est cependant certaine : là où les nouvelles œuvraient dans le caché, le secret et l'inconnu, le roman prendra le temps et l'espace nécessaire pour répondre à des questions, montrer des situations, construire dans l'esprit des lecteurs un panorama beaucoup plus complet de No man's land. Croyez-moi, pour avoir maintenant parlé de l'univers entier avec plusieurs personnes (design de jeu oblige), je peux vous garantir qu'il y en a bien plus à savoir que le peu que les deux nouvelles le laissaient paraître. 

Je vous promets donc une intrigue poignante, située dans un univers aussi riche et complexe que le nôtre, sans jamais tomber dans une lourdeur didactique indigeste. Un bon gros roman de science-fiction postapocalyptique en long et en large! 

Merci à tous ceux ayant pris soin de lire ces deux nouvelles/laboratoires, récits un peu complexes puisque ne pouvant pas trop en révéler et ayant la lourde tâche de transporter toute l'idéologie et la logique interne d'un univers entier en quelques pages ! Merci beaucoup pour vos commentaires! Il y a environ un an et demi, quand le projet de créer un nouvel univers m'est venu, dans une soirée comme celle-ci, je me suis dit que j’allais vraiment m'assurer totalement de la pertinence de l'idée avant d'en faire quelque chose de gros. Un recueil autopublié, un projet de jeu, des dizaines de pages de notes et beaucoup de conversations enflammées plus tard, je peux vous dire que c'est mission accomplie! 

Si vous avez des questions/suggestions/commentaires à propos de No man's land, n'oubliez pas que vous pouvez toujours répondre à tous les articles du blogue directement, envoyer un courriel, un message à la page Facebook d'Imaginathought ou encore (prochainement) utiliser la section appropriée du forum du site ! 

On se revoit lorsque j'aurai plus d'informations concernant l'évolution de l'univers à vous transmettre, que ce soit pour le roman ou même le jeu! 

 
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"Perspective" est mon éditorial hebdomadaire sur les projets en cours et à venir pour Imaginathought.

Cette session n'en finit donc plus, ma foi! Plus qu'à quelques semaines de la fin, j'essaie tant bien que mal d'allier école et projets. Disons que ce qui est bien c'est que rien n’est à l'arrêt, mais tout avance comme sur une route inondée par un barrage de castor dans une rivière en contrebas (voir actualité québécoise...). Petit à petit, les nouveautés intéressantes pour le site affluent et le peu de temps que je peux y mettre me permet de me sauver des méandres de la recherche littéraire, des exercices grammaticaux et des cours n'en finissant plus (surtout lorsqu'il fait beau dehors!). 

Nous avons franchi cette semaine la barre significative des 100 "likes" sur le site, intéressant exploit permettant de continuer à écrire en ayant de moins en moins l'impression de s'adresser à la population du Sahara. Le premier billet historique sur Benjamin Franklin fut un succès monstre et j'ai le plaisir de vous annoncer dès ce soir la venue de Marc-Olivier Lalonde, spécialiste jeux, au sein de l'équipe d'Imaginathought! Ce nouveau chroniqueur a aussi son propre blogue, allez y jeter un coup d’œil! Son professionnalisme ne manquant pas d'humour et d'une expertise certaine en la matière rend tous ses textes captivants et propices à de bonnes discussions. Ceux sachant bien compter cherchent encore le nom du 3e chroniqueur promis la semaine dernière ! Et bien, son premier texte est en construction et son identité sera dévoilée sous peu! Il devrait participer à plusieurs sections d'OmniArt, éventuellement. 

Ajout de dernière seconde : La possibilité d'avoir un spécialiste en films d'horreur est à peu près officielle, je vous l'annonce donc en avant-première ! J'ai aussi eu vent du fait que Martin Gioffre préparait quelques textes pour les semaines à venir. Le deuxième billet historique de Ioan paraîtra aussi cette semaine, pour le plaisir de tous!

No Man's Land : Fading Radiance : Après une enrichissante rencontre entre une bonne partie de l'équipe de Design et le programmeur du jeu, toute l'équipe a une idée encore plus nette et précise du travail à faire. Sachez que le croquis du niveau d'introduction est pratiquement terminé, étape excitante où nous devrons transformer toutes ces belles idées en éléments GRAPHIQUES impliquant du DESSIN! La suite sous peu. 

Pour faire honneur au titre de cette septième édition de Perspective, je promets à tous une critique assez intéressante de deux recueils  d’H.P. Lovecraft, maître de l'horreur, dès la fin de la session. Je suis un grand admirateur de ce drôle de personnage depuis longtemps,  je lui dois donc un petit hommage à ma façon! J'espère pouvoir le faire découvrir à d'autres!

Il y a toujours du bon dans le mauvais. La preuve ; deux de mes travaux finaux pour cette session seront publiés sur le site, leurs sujets pouvant être intéressants pour notre type de lectorat. Il s'agira d'une nouvelle fantastique (oh que oui) ainsi qu'un travail sur l'universalisation de la sous-culture Metal depuis les années 90. 

Ouf... Un si gros "Perspective" dans une époque si tranquille me donne un peu d'espoir! Je vous rappelle que nous sommes toujours ouverts à un peu d'aide et même à toutes vos questions/suggestions. À la semaine prochaine! 

P.S : Marc-Olivier a aussi son propre Blogue (et ouais, nous sommes tellement cool que nous parvenons à faire écrire ailleurs que chez eux des écrivains) que vous pouvez visiter en cliquant ici.


 
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"Perspective" est mon éditorial hebdomadaire sur les projets en cours et à venir pour Imaginathought.

Les affaires vont plutôt bien pour une marée basse! Le site gagne de l'expansion tous les jours, non seulement à cause des collaborations, mais aussi en fait de collaborateurs ! Trois nouveaux chroniqueurs s'ajoutent cette semaine à l'équipe et publieront très bientôt sur Imaginathought pour la première fois. Autre aspect intéressant de la chose : un de ces nouveaux collaborateurs aura sa propre tribune, ses sujets du moment divergeant de ce qui se fait habituellement sur le site. Je suis certain que vous aimerez son style efficace et amusant en plus de trouver pertinents ces écrits. Les deux autres nouveaux seront des spécialistes jeux, pour satisfaire le besoin de contenu des "gamers" parmi vous !

J'annonce officiellement que les premiers éléments graphiques pour No man's land : Fading Radiance sont faits ! Il commence à y avoir des apports très concrets qui se réalisent pour le jeu tous les jours. Encore quelques semaines avant qu'une vidéo officielle et des articles soient nécessaires pour couvrir tout l'avancement du projet. 

Sinon, l'équipe pense faire une deuxième campagne publicitaire très bientôt. La page Facebook officielle approche les 100 "likes", mais nous savons que la couverture gigantesque du site en fait de critiques et d'articles divers pourrait rejoindre bien plus de gens ! N'hésitez pas à donner un coup de main dès que vous en avez la chance ! Partager la page est si simple... 

Après la semaine dernière jonchée de spectacles époustouflants, nous retombons cette semaine dans la routine à contenu plus passif, comme les films et les jeux! À la semaine prochaine ! 


 
J'ai l'immense plaisir de vous annoncer de façon officielle le titre du projet de jeu dans l'univers de No Man's Land. Intitulé Fading Radiance, ce jeu de rôle en 2d vous transportera dans l'univers postapocalyptique particulier que plusieurs d'entre vous connaissent déjà! Nous sommes une dizaine de passionnés tentant depuis déjà quelque temps de mettre ce projet colossal sur pied. Les choses vont bon train et soyez assurés d'avoir plus de détails au cours des prochaines semaines !

Nous travaillons en ce moment à ce que tous les départements créatifs aient une bonne base pour commencer à accumuler du matériel convergent vers la même vision. Le côté marketing est aussi en pleine construction : une page officielle verra le jour très bientôt! Attendez-vous à avoir des nouvelles sur une base très fréquente et qui sait, peut-être même sous la forme d'un podcast

Le tout n'est encore qu'à ses débuts, mais promet d'être enrichissant pour nous et, nous l'espérons, ultimement divertissant pour vous !

 
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"Perspective" est mon éditorial hebdomadaire sur les projets en cours et à venir pour Imaginathought.

Encore une fois, quelques rubriques de dernière minute sont venues remplacer les critiques de CD et de jeu que je prévoyais faire ! Cette semaine fut plutôt chargée au travail de mon côté, ne me donnant que peu de temps pour écrire. Une nouvelle critique de spectacle d'humour est en ligne, pour ceux l'ayant manquée ! Encore une fois, mon cher collaborateur Martin Gioffre a contribué à garder le site actif malgré mon absence malheureuse. Je me rattrape aujourd'hui et demain avec quelques articles que j'ai gardés en banque dans ma tête ces derniers jours et une autre critique de spectacle, dans une toute nouvelle catégorie ! 

Cette semaine, je prévois faire une critique du film Life of Pi et du jeu Gears of war, violent classique de cette génération "xboxienne" de console. Et, au risque de me répéter, je veux avancer les critiques du dernier Dragonforce et du dernier Helloween (je vais y arriver!).  Il se peut que cette semaine aussi le site soit un peu plus tranquille. Pourquoi donc? 

La prérencontre du projet de jeu dans l'univers de No man's land s'est extrêmement bien déroulée ! Ce fut très encourageant et inspirant d'échanger mes idées avec deux gars sachant de quoi ils parlent. Je vous promets à tous quelque chose de vraiment grandiose ! La rencontre de ce samedi le 16 est confirmée avec pas moins de 8 membres présents! Gageons que si Dieu existe, il sera lui aussi de la soirée...

Une bonne partie de mon temps de cette semaine va donc dans la préparation de cette rencontre et dans la mise sur pied d'une encyclopédie de mon univers qui s'enrichira à mesure que le jeu avancera. Mon but est d'offrir à tous une vision commune de mon univers et tous les outils dont ils auront besoin pour créer et apporter leurs talents particuliers à notre soupe commune. 

C'est avec beaucoup d'énervement et de calculs que j'attends cette soirée, qui sera pour moi un tournant de l'histoire de tous mes projets ! En espérant que vous continuez à lire nos articles, car nous continuons d'en écrire! N'hésitez pas à commenter vos lectures sur la page Facebook et à demander la résurrection du forum au besoin! 

À lundi prochain!


 
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"Perspective" est mon éditorial hebdomadaire sur les projets en cours et à venir pour Imaginathought.

La première vague de promotion du site et de la page Facebook a porté fruit! En quelques jours, le degré de visibilité d'Imaginathought a plus que triplé, comme quoi chaque effort est dûment récompensé! Les promesses seront tenues : des biscuits seront distribués à qui voudra sa récompense pour avoir ajouté un "like" à la page et des signets promotionnels Imaginathought seront bientôt disponibles (gratuitement pour les deux partages obtenus lors de la campagne de publicité). Le tout n'est pas terminé, mais cela encourage beaucoup de savoir que le site rejoint maintenant beaucoup plus de gens ! 

En parlant d’agrandir notre public, certains éléments mis en place cette semaine ont cet aspect comme fonction première. La section "Expérience" déjà présentée sur ce blogue sort un peu de l'Art pour offrir des critiques plus terre-à-terre et aller chercher un aspect différent de l'analyse de la culture nous entourant ! Une nouvelle sous-section télésérie est maintenant en ligne, question d'épurer les pages et de faciliter la recherche future ; même chose pour la section spectacle maintenant séparée en sous-sections. 

Quelques intéressantes critiques pourront être lues très bientôt sur le site, notamment une sur une série totalement financée par Netflix et quelques critiques de jeu. Question musique, le dernier disque de Dragonforce (depuis longtemps sur le site, inachevé) ainsi que le tout nouveau Helloween sont dans ma ligne de mire ! 

Je me plonge officiellement dans les premiers documents de design de la préproduction du jeu dans l'univers de No man's land. La première rencontre de l'équipe devrait avoir lieu dans deux semaines et nous avons tous très hâte de nous y mettre. Personne ne sait jusqu'à présent quel genre de monstre de projet nous devrons affronter. Une chose est certaine, nous sommes préparés et outillés pour le faire ! 

Sur ce, continuez d'encourager Imaginathought et de vous intéresser à nos articles ! Si vous voulez faire partie de l'équipe le temps d'une collaboration ou même par une contribution plus régulière, n'hésitez pas à m'écrire! Même chose pour toutes vos questions et suggestions. 

À lundi prochain ! 


 
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"Perspective" est à partir d'aujourd'hui mon éditorial hebdomadaire sur les projets en cours et à venir pour Imaginathought.  

Les dernières semaines ont vu le projet croître de façon absolument fulgurante ! Le premier recueil de No man's land est sorti et écoulé, une deuxième édition étant nécessaire pour pallier à la demande. Après avoir terminé ce gros morceau, j'ai pu enrichir OmniArt en ajoutant quelques spectacles et plusieurs jeux. 

Autre fait marquant des derniers jours, Martin Gioffre, collaborateur spécial, confirme sa place officielle au sein de l'équipe ! Il s'occupe présentement de faire vivre la section film d'OmniArt, mais offrira aussi des critiques dans d'autres sections selon ses désirs. Quelques autres projets de collaborations sont sur la table, plus d'informations viendront sous peu! 

Le site possède maintenant deux nouvelles sections : "Perfekta" et "Divers". La première sera la toute nouvelle maison d'un futur projet de scénario destiné au petit écran, alors que la deuxième s'explique par son titre ! Le but étant de rendre utile tout ce que je produis, la section "divers" servira à mettre ce qui sort un peu des autres catégories, comme des analyses littéraires ou des nouvelles hors No man's land ou Sarkad. 

L'adaptation vidéoludique de No man's land est maintenant dans ma mire ! L'équipe est assemblée et se rencontrera une première fois bientôt, question de mettre en place le plan d'action pour rendre possible ce projet d'envergure. 

Un peu hors du site pour l'instant, j'ai aussi l'honneur de vous annoncer que mes dix compositions au piano sont finalement terminées ! J'envisage d'enregistrer le tout à temps perdu, à suivre !

Dans un avenir rapproché, le "focus" est donc sur la promotion du site et de sa page Facebook, ainsi que sur la garniture d'OmniArt. C'est en remplissant les sections des trucs les plus variés que nous attirerons une plus grande clientèle ! Merci donc à tous ceux m'aidant dans ce projet un peu fou, et on se revoit lundi prochain pour la deuxième édition de "Perspective"!


 
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Avec la publication de "Vision" enfin réalisée, je peux enfin me concentrer à garnir le reste du site ! Beaucoup de critiques font la file pour remplir Omniart et le nouveau format des critiques musicales aidant, vous verrez beaucoup de mises à jour au cours des prochaines semaines ! 


Comme déjà mentionné, des copies physiques regroupant les deux nouvelles/laboratoire de No Man's land seront éditées bientôt pour permettre aux gens désirant donner leur avis sur la valeur de l'univers de le faire dans le confort de leur coin lecture habituel! 


En plus de tout cela, j'ai envie de mettre un peu de temps à dépoussiérer Sarkad, question de voir à quoi ce gros tas de design peut encore servir! Le tout en mettant un peu de pression à gauche et à droite pour que le projet de recueil de nouvelles avance beaucoup plus rapidement ! Tout cela en tentant de peut-être mettre mes idées en place pour un projet de scénario que je dévoilerai un peu plus tard... 


En attendant, je crois bien que je vais penser à une espèce de chronique hebdomadaire qui pourrait attirer un peu plus de gens à suivre mes projets! Je suis ouvert à toutes suggestions.